Description du livre
Qu'est-ce qu'un char d'assaut de la Seconde Guerre mondiale peut nous apprendre sur le design ? Qu'est-ce qu'une petite fleur bleue nous dit sur le public ? Qu'est-ce que les marathoniens français ivres nous montrent sur les logiciels ? En plus de 40 chapitres et histoires, vous apprendrez comment UX a influencé l'histoire et vice versa, et comment il continue à changer notre vie quotidienne.
Ce livre vous permet de participer pleinement aux discussions sur les UX, tout en découvrant les principes fondamentaux de la conception de l'expérience utilisateur et de la recherche. Plutôt que d'appréhender des concepts à travers un barrage de faits et de chiffres, vous apprendrez à travers des histoires. Des poissons-loups empoisonnés, des dramaturges russes, des anges minuscules, des tireurs d'élite du Texas et des feux de forêt en pleine nature font tous leur apparition. Des cheminots chinois aux OVNI, vous couvrirez beaucoup de territoire, car les expériences qui vous entourent sont aussi vastes et variées que chaque âge, culture et profession. Vous commencerez par couvrir les principes d'UX avant d'aborder des sujets plus divers, notamment : l'être humain, l'art de la persuasion et les eaux troubles du processus.
Chaque jour, les gens se rassemblent autour de tables de conférence, sautent sur des appels téléphoniques, dessinent sur des tableaux blancs, regardent des écrans d'ordinateur et essaient de construire des choses - nous créons tous. De plus en plus, ce que nous créons est quelque chose de numérique. Des applications aux sites Web, des courriels aux jeux vidéo, la seule preuve d'une expérience apparaît souvent sur un écran éclairé. Nous concevons des mondes minuscules qui prospèrent ou périssent selon le caprice du bouton marche/arrêt d'un appareil. Avec ce livre, vous serez prêt.
Ce que vous apprendrez
Maîtriser les fondamentaux de l'UX
Acquérir les compétences nécessaires pour participer intelligemment aux discussions sur la conception et la recherche sur les UX.
Comprendre l'impact des UX sur les affaires, y compris les produits, les prix, le placement et la promotion, ainsi que la sécurité, la rapidité et la confidentialité.
A qui s'adresse ce livre ?
Les professionnels qui travaillent aux côtés des concepteurs et des chercheurs d'UX, y compris, mais sans s'y limiter : les gestionnaires de projet, les concepteurs graphiques, les rédacteurs, les développeurs et les professionnels des ressources humaines ; les étudiants en affaires, en marketing et en informatique qui cherchent à comprendre comment UX affecte la cognition et la mémoire humaines, la tarification et la promotion des produits, la sécurité et la confidentialité des logiciels.