Game Dynamics

Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation
de

,

Éditeur :

Springer

Paru le : 2017-03-29

This book offers a compendium of best practices in game dynamics. It covers a wide range of dynamic game elements ranging from player behavior over artificial intelligence to procedural content generation. Such dynamics make virtual worlds more lively and realistic and they also create the potential...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2017-03-29

Pages
177 pages

EAN papier
9783319530871

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9783319530888
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
17
Taille du fichier
5560 Ko
EAN EPUB
9783319530888
Prix
94,94 €
Nombre pages copiables
1
Nombre pages imprimables
17
Taille du fichier
4086 Ko

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