Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs

de

Éditeur :

ELLIPSES

Collection : Créations numériques

Paru le : 2019-10-01

Livre en couleursCe livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire.Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notion...
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À propos


Éditeur


Parution
2019-10-01

Pages
256 pages

EAN papier
9782340034983

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9782340091368
Prix
17,99 €
Nombre pages copiables
0
Nombre pages imprimables
256
Taille du fichier
30945 Ko

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