Introduction to Video Game Engine Development

Learn to Design, Implement, and Use a Cross-Platform 2D Game Engine
de

Éditeur :

Apress

Paru le : 2021-06-11

Start your video game development journey by learning how to build a 2D game engine from scratch. Using Java (with NetBeans as your IDE and using Java’s graphics framework) or by following along in C# (with Visual Studio as your IDE and using the MonoGame framework), you’ll cover the design and impl...
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À propos


Éditeur

Collection
n.c

Parution
2021-06-11

Pages
382 pages

EAN papier
9781484270387

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781484270394
Prix
78,87 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
5038 Ko
EAN EPUB
9781484270394
Prix
78,87 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
2458 Ko

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