Description du livre
Apprenez les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet avec des exemples en Java. Cette deuxième édition est accompagnée d'une couverture détaillée et d'une discussion approfondie sur des sujets fondamentaux tels que l'héritage, le polymorphisme, les classes abstraites, les interfaces et les paquets. Cette édition comprend également des discussions sur la programmation multithread, la programmation générique, la programmation de base de données et les mécanismes de gestion des exceptions en Java. Enfin, vous aurez un aperçu rapide des modèles de conception, y compris la mise en œuvre complète de certains modèles importants.
La Programmation Interactive Orientée Objet en Java commence par les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet et s'accompagne de sessions de questions-réponses pour approfondir le sujet. Le livre se termine par des FAQ de tous les chapitres. Il contient également une section pour tester vos compétences dans les bases du langage avec des exemples pour comprendre les fondamentaux de Java, y compris les boucles, les tableaux et les chaînes de caractères. Vous utiliserez l'IDE Eclipse pour démontrer les exemples de code du livre.
Après avoir lu le livre, vous aurez amélioré vos compétences en programmation orientée objet en Java et vous pourrez les étendre de façon intéressante.
Ce que vous allez apprendre
Découvrez la programmation orientée objet avec JavaTestez vos compétences en programmationCréez des interviews en Java en toute confianceUtilisez l'IDE Eclipse pour écrire du code et générer des sorties
A qui s'adresse ce livre
Programmeurs, développeurs de logiciels et testeurs de logiciels de niveau débutant à intermédiaire.