Description du livre
Créez des jeux du début à la fin tout en apprenant les principes de conception et de programmation en utilisant le moteur de jeu GameMaker Studio 2 et le langage GameMaker (GML).
Le développement de jeux avec GameMaker Studio 2 couvre tous les aspects de la conception et du développement de jeux, de l'idée initiale à la version finale, en utilisant un moteur de jeu primé. Vous apprenez à créer des jeux vidéo réels basés sur des genres de jeux vidéo classiques et légendaires. Chaque projet de jeu introduit et explique les concepts de développement de jeu et les principes de conception et de codage, vous permettant de développer un large éventail de compétences tout en créant un portfolio passionnant pour démarrer une carrière dans le développement de jeu.
L'auteur Sebastiano Cossu vous apprend à concevoir des niveaux dans vos jeux, à dessiner des sprites pour peupler vos mondes virtuels, à programmer des objets de jeu pour l'interaction avec le joueur, à intégrer de la musique et des effets sonores personnalisés, à créer des interfaces graphiques pour vos menus et interfaces de jeu, et à prendre en charge les commandes clavier, souris et gamepad dans vos projets. Il vous montre comment créer des jeux multiplateformes pour toutes les plates-formes de bureau (Windows, Linux, Mac OS) et les publier sur les magasins de jeux les plus populaires tels que Steam, GOG, Humble Store, et Itch.io.
Ce que vous apprendrez
Créez des jeux pour différents genresProgrammation en Master GameMaker Language (GML)Appliquer les principes de conception de jeuxPlongez dans les schémas de programmation de jeu
A qui s'adresse ce livre ?Les passionnés de jeux vidéo qui s'intéressent au développement et à la conception de jeux vidéo. Aucune expérience préalable en programmation n'est requise.