Practical Shader Development

Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
de

Éditeur :

Apress

Paru le : 2019-04-10

It’s time to stop thinking that shaders are magical. You can use shaders to turn data into stunning visual effects, and get your hands dirty by building your own shader with this step-by-step introduction to shader development for game and graphics developers. Learn how to make shaders that move, ti...
Voir tout
Ce livre est accessible aux handicaps Voir les informations d'accessibilité
Ebook téléchargement , DRM LCP 🛈 DRM Adobe 🛈
Compatible lecture en ligne (streaming)
66,05
Ajouter à ma liste d'envies
Téléchargement immédiat
Dès validation de votre commande
Image Louise Reader présentation

Louise Reader

Lisez ce titre sur l'application Louise Reader.

À propos

Auteur

Éditeur

Collection
n.c

Parution
2019-04-10

Pages
381 pages

EAN papier
9781484244562

Auteur(s) du livre



Caractéristiques détaillées - droits

EAN PDF
9781484244579
Prix
66,05 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
12524 Ko
EAN EPUB
9781484244579
Prix
66,05 €
Nombre pages copiables
3
Nombre pages imprimables
38
Taille du fichier
11172 Ko

Suggestions personnalisées